游戏新干员比特上线!全网最细最全比特技能机制教学
新干员比特正式上线。即使虫草改回了一个,但是增加了破甲伤害,阴间程度大减,但依然恶心。熟练的使用能对敌人造成很大威胁。打死蜘蛛,如何才能让蜘蛛精准的命中敌人?锁敌机制是怎么样呢?蜘蛛又被什么克制?这个视频给大家带来全网最细最全的比特技能机制教学,能让你们少交100把学费。
首先比特的核心定位是骚扰和辅助以及防守。以及老黑呢虽然没有直接的控场能力,但是双小技能的组合威胁更大,也是一个烟味。因为这个视频是进阶介绍,不懂详细技能的小伙伴可以通过暂停观看。
说明被动在自己的道具旁边提供额外的后坐力控制和操控速度,这个没什么好说的,数值不高,但是是白送的,有效距离在20米。打架的时候你可以在旁边随便放一个道具,就可以吃到收益了。烟雾陷阱布置一个烟雾地雷比特不同于老黑啊,布置技能是有两种模式,左键是陷阱模式,右键是直接触发模式。然后他这个烟雾地雷虽然会被沉没放不出,但是并不会被银银和黑爪的道具摧毁。这个烟有以下特性啊,可以减速敌人,并且烟雾会受到引力下坠。在某些地方呢可以制造单向烟,可以给你创造更多的射击角度。同时呢可以对被小蜘蛛攻击过的人透视,不过敌人一出焉就不行了,主要还是用作于防守。因为这个技能是陷阱触发的,所以也可以用作于排点,小兵是不会触发的。触发的话就代表有人最远10米可以按左键放到你感觉有人的地方吧。这个技能当前版本最大储值2个40秒,CD是一个不错的辅助技能,直接威胁程度比不过左右的烟,但是能骚扰减速,配合小蜘蛛的话威胁就很大了。
哨兵母巢,这就是我们放小蜘蛛用的技能。这个技能和烟雾地雷一样,左键也是陷阱模式,右键是直接触发。这个技能只能放在平面上,不能贴在墙上,但是什么洗手池、储物间它也都能放在。
讲蜘蛛锁敌寻路前,我必须得讲一下燃烧弹、电剑EMP能不能摧毁蜘蛛。首先蜘蛛是免疫火焰的,不仅蜘蛛免疫,舰艇本身也免疫。你们可以看这一波,我直接把蜘蛛陷阱摆火里,小蜘蛛也是直接无视火冲锋的,直接转手围攻结束战斗啊。露娜的电竞呢则几乎是秒杀小蜘蛛和蜘蛛。巢太爪的飞刀会短暂损坏蜘蛛和陷阱大概5秒左右并不会摧毁,而且也不影响烟雾陷阱。狐狸的两个就是因为损坏而不能动的,但是银翼的脉冲手雷是直接摧毁的。
好了让我们开始正式讲解最重要的蜘蛛锁敌机制。首先蜘蛛的检测范围很低,而且很缓慢,非常容易转向回头或者被什么奇怪东西卡住。作为陷阱释放的时候,它会自动检测周围敌人,然后出兵一次只会出一个,但是一次只出一个火力会非常薄弱,所以我们一般都是右键放,让它全部触发或者主动释放。无论是右键直接放还是F键主动触发,蜘蛛一定是朝你释放时面朝的方向跑出去。大招寻猎蜘蛛,我们也一起讲,大小蜘蛛在出击后撞到墙呢就和光的折射角和反射角一样拐弯,并且遇到矮墙的时候还会爬过去。所以比起蜘蛛的智商,最重要的是玩家释放的角度要对敌人。如果敌人在掩体或者拐角,你就要利用弹性的机制放放的不好蜘蛛回头跳楼什么事情都有可能。
给大家来几波实战讲解,这波走廊对面有人啊,三个六套。注意我这波放的角度全部都是利用蜘蛛弹窗机制往左弹,如果走到最右侧只丢,那么他们撞墙就会弹回来。如果往箱子那丢,一样也会弹回来。然而即便这样,还是有两个小蜘蛛爬上墙之后莫名其妙往回弹。再来一波,这波呢则是纯是外战封了烟,然后根据敌人大致方向丢蜘蛛。蜘蛛如果不受到障碍物的情况下,会一直往前爬。像这波我两个队友的大蜘蛛弹走了,我的大蜘蛛就要到了。来了总裁楼梯位,这个位置的话,只要你不是直丢墙都没事。大的角度可以大一点,让小蜘蛛先撞,这样大的就会锁定他。这波我队友离我特别远,我想追击的,但是被对面网住了。这种时候不要把网,因为把网的话对面掏出来打你了,你还不如留着开枪的机会呢。敌人估计被我蜘蛛炸的比较惨,战颤了。这个时候队友赶到了,可以把网了,不用了,他们不敢来。这一波对面拐角箱子好像有人,我丢一个烟雾弹探测一下,果然有人。那直接丢蜘蛛弹墙,全部都炸,他,炸死一个,炸死一个。剩下两名敌人的对枪对死了。
好了,最后给大家进行一个总结啊不要指望蜘蛛寻路很笨,你需要自己对准角度去弹枪打蜘蛛左键的陷阱状态很准,但是反应太慢了,三秒出一个,只要对面不是傻子基本中不了。好了,那么这个视频就到这里了,谢谢大家看完,拜拜。多了论坛哎,他要撤手呢,666666666抖音。
《比特技能全解析:掌握蜘蛛锁敌与陷阱布置,提升战斗实力》
在游戏中,新干员比特的上线带来了全新的战斗体验。想要在战斗中发挥出比特的最大优势,深入了解其技能机制至关重要。
比特的核心定位是骚扰、辅助和防守。其被动能在道具旁提供后坐力控制和操控速度,有效距离20米。烟雾陷阱有两种布置模式,左键为陷阱模式,右键是直接触发模式。该烟雾地雷可减速敌人,受引力下坠影响,能制造单向烟,还能透视被小蜘蛛攻击过的人,主要用于防守和排点。
哨兵母巢技能用于放小蜘蛛,同样有左键陷阱和右键直接触发两种模式,只能放置在平面上。在使用蜘蛛时,要注意其锁敌机制。蜘蛛检测范围低且慢,容易转向或被卡住。作为陷阱释放时,一次出兵一个,火力薄弱,通常右键释放让其全部触发。大小蜘蛛出击后撞墙会拐弯,遇到矮墙能爬过,玩家释放角度很关键。
在实战中,要根据敌人位置和地形,巧妙利用蜘蛛的特性。比如利用弹窗机制控制蜘蛛方向,根据敌人大致方向丢蜘蛛等。同时,要清楚不同道具对蜘蛛的影响,像蜘蛛免疫火焰,而银翼的脉冲手雷可直接摧毁它。掌握这些技巧,能让你在战斗中更好地运用比特,取得优势。
比特,蜘蛛,技能机制,锁敌,陷阱,烟雾,伤害,辅助,防守,实战
[Q]:比特的核心定位是什么?
[A]:比特的核心定位是骚扰、辅助和防守。
[Q]:比特的烟雾陷阱有什么特性?
[A]:可减速敌人,烟雾受引力下坠,能制造单向烟,可透视被小蜘蛛攻击过的人,主要用于防守和排点。
[Q]:哨兵母巢技能有什么特点?
[A]:用于放小蜘蛛,有左键陷阱和右键直接触发两种模式,只能放在平面上。
[Q]:蜘蛛的锁敌机制是怎样的?
[A]:检测范围低且慢,容易转向或被卡住,一次出兵一个,右键释放可全部触发,大小蜘蛛出击后撞墙会拐弯,遇到矮墙能爬过,玩家释放角度很关键。
[Q]:哪些道具能摧毁蜘蛛?
[A]:蜘蛛免疫火焰,舰艇本身也免疫;露娜的电竞几乎能秒杀小蜘蛛和蜘蛛巢;太爪的飞刀会短暂损坏蜘蛛和陷阱约5秒,不影响烟雾陷阱;狐狸的技能会让蜘蛛因损坏不能动;银翼的脉冲手雷可直接摧毁。
[Q]:比特的烟雾陷阱布置模式有哪些?
[A]:左键是陷阱模式,右键是直接触发模式。
[Q]:蜘蛛作为陷阱释放时出兵情况如何?
[A]:一次出兵一个,火力薄弱,一般右键放让其全部触发。
[Q]:使用蜘蛛时如何利用其特性?
[A]:利用弹窗机制控制方向,根据敌人大致方向丢蜘蛛等。
首先比特的核心定位是骚扰和辅助以及防守。以及老黑呢虽然没有直接的控场能力,但是双小技能的组合威胁更大,也是一个烟味。因为这个视频是进阶介绍,不懂详细技能的小伙伴可以通过暂停观看。
说明被动在自己的道具旁边提供额外的后坐力控制和操控速度,这个没什么好说的,数值不高,但是是白送的,有效距离在20米。打架的时候你可以在旁边随便放一个道具,就可以吃到收益了。烟雾陷阱布置一个烟雾地雷比特不同于老黑啊,布置技能是有两种模式,左键是陷阱模式,右键是直接触发模式。然后他这个烟雾地雷虽然会被沉没放不出,但是并不会被银银和黑爪的道具摧毁。这个烟有以下特性啊,可以减速敌人,并且烟雾会受到引力下坠。在某些地方呢可以制造单向烟,可以给你创造更多的射击角度。同时呢可以对被小蜘蛛攻击过的人透视,不过敌人一出焉就不行了,主要还是用作于防守。因为这个技能是陷阱触发的,所以也可以用作于排点,小兵是不会触发的。触发的话就代表有人最远10米可以按左键放到你感觉有人的地方吧。这个技能当前版本最大储值2个40秒,CD是一个不错的辅助技能,直接威胁程度比不过左右的烟,但是能骚扰减速,配合小蜘蛛的话威胁就很大了。
哨兵母巢,这就是我们放小蜘蛛用的技能。这个技能和烟雾地雷一样,左键也是陷阱模式,右键是直接触发。这个技能只能放在平面上,不能贴在墙上,但是什么洗手池、储物间它也都能放在。
讲蜘蛛锁敌寻路前,我必须得讲一下燃烧弹、电剑EMP能不能摧毁蜘蛛。首先蜘蛛是免疫火焰的,不仅蜘蛛免疫,舰艇本身也免疫。你们可以看这一波,我直接把蜘蛛陷阱摆火里,小蜘蛛也是直接无视火冲锋的,直接转手围攻结束战斗啊。露娜的电竞呢则几乎是秒杀小蜘蛛和蜘蛛。巢太爪的飞刀会短暂损坏蜘蛛和陷阱大概5秒左右并不会摧毁,而且也不影响烟雾陷阱。狐狸的两个就是因为损坏而不能动的,但是银翼的脉冲手雷是直接摧毁的。
好了让我们开始正式讲解最重要的蜘蛛锁敌机制。首先蜘蛛的检测范围很低,而且很缓慢,非常容易转向回头或者被什么奇怪东西卡住。作为陷阱释放的时候,它会自动检测周围敌人,然后出兵一次只会出一个,但是一次只出一个火力会非常薄弱,所以我们一般都是右键放,让它全部触发或者主动释放。无论是右键直接放还是F键主动触发,蜘蛛一定是朝你释放时面朝的方向跑出去。大招寻猎蜘蛛,我们也一起讲,大小蜘蛛在出击后撞到墙呢就和光的折射角和反射角一样拐弯,并且遇到矮墙的时候还会爬过去。所以比起蜘蛛的智商,最重要的是玩家释放的角度要对敌人。如果敌人在掩体或者拐角,你就要利用弹性的机制放放的不好蜘蛛回头跳楼什么事情都有可能。
给大家来几波实战讲解,这波走廊对面有人啊,三个六套。注意我这波放的角度全部都是利用蜘蛛弹窗机制往左弹,如果走到最右侧只丢,那么他们撞墙就会弹回来。如果往箱子那丢,一样也会弹回来。然而即便这样,还是有两个小蜘蛛爬上墙之后莫名其妙往回弹。再来一波,这波呢则是纯是外战封了烟,然后根据敌人大致方向丢蜘蛛。蜘蛛如果不受到障碍物的情况下,会一直往前爬。像这波我两个队友的大蜘蛛弹走了,我的大蜘蛛就要到了。来了总裁楼梯位,这个位置的话,只要你不是直丢墙都没事。大的角度可以大一点,让小蜘蛛先撞,这样大的就会锁定他。这波我队友离我特别远,我想追击的,但是被对面网住了。这种时候不要把网,因为把网的话对面掏出来打你了,你还不如留着开枪的机会呢。敌人估计被我蜘蛛炸的比较惨,战颤了。这个时候队友赶到了,可以把网了,不用了,他们不敢来。这一波对面拐角箱子好像有人,我丢一个烟雾弹探测一下,果然有人。那直接丢蜘蛛弹墙,全部都炸,他,炸死一个,炸死一个。剩下两名敌人的对枪对死了。
好了,最后给大家进行一个总结啊不要指望蜘蛛寻路很笨,你需要自己对准角度去弹枪打蜘蛛左键的陷阱状态很准,但是反应太慢了,三秒出一个,只要对面不是傻子基本中不了。好了,那么这个视频就到这里了,谢谢大家看完,拜拜。多了论坛哎,他要撤手呢,666666666抖音。
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在游戏中,新干员比特的上线带来了全新的战斗体验。想要在战斗中发挥出比特的最大优势,深入了解其技能机制至关重要。
比特的核心定位是骚扰、辅助和防守。其被动能在道具旁提供后坐力控制和操控速度,有效距离20米。烟雾陷阱有两种布置模式,左键为陷阱模式,右键是直接触发模式。该烟雾地雷可减速敌人,受引力下坠影响,能制造单向烟,还能透视被小蜘蛛攻击过的人,主要用于防守和排点。
哨兵母巢技能用于放小蜘蛛,同样有左键陷阱和右键直接触发两种模式,只能放置在平面上。在使用蜘蛛时,要注意其锁敌机制。蜘蛛检测范围低且慢,容易转向或被卡住。作为陷阱释放时,一次出兵一个,火力薄弱,通常右键释放让其全部触发。大小蜘蛛出击后撞墙会拐弯,遇到矮墙能爬过,玩家释放角度很关键。
在实战中,要根据敌人位置和地形,巧妙利用蜘蛛的特性。比如利用弹窗机制控制蜘蛛方向,根据敌人大致方向丢蜘蛛等。同时,要清楚不同道具对蜘蛛的影响,像蜘蛛免疫火焰,而银翼的脉冲手雷可直接摧毁它。掌握这些技巧,能让你在战斗中更好地运用比特,取得优势。
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[Q]:比特的核心定位是什么?
[A]:比特的核心定位是骚扰、辅助和防守。
[Q]:比特的烟雾陷阱有什么特性?
[A]:可减速敌人,烟雾受引力下坠,能制造单向烟,可透视被小蜘蛛攻击过的人,主要用于防守和排点。
[Q]:哨兵母巢技能有什么特点?
[A]:用于放小蜘蛛,有左键陷阱和右键直接触发两种模式,只能放在平面上。
[Q]:蜘蛛的锁敌机制是怎样的?
[A]:检测范围低且慢,容易转向或被卡住,一次出兵一个,右键释放可全部触发,大小蜘蛛出击后撞墙会拐弯,遇到矮墙能爬过,玩家释放角度很关键。
[Q]:哪些道具能摧毁蜘蛛?
[A]:蜘蛛免疫火焰,舰艇本身也免疫;露娜的电竞几乎能秒杀小蜘蛛和蜘蛛巢;太爪的飞刀会短暂损坏蜘蛛和陷阱约5秒,不影响烟雾陷阱;狐狸的技能会让蜘蛛因损坏不能动;银翼的脉冲手雷可直接摧毁。
[Q]:比特的烟雾陷阱布置模式有哪些?
[A]:左键是陷阱模式,右键是直接触发模式。
[Q]:蜘蛛作为陷阱释放时出兵情况如何?
[A]:一次出兵一个,火力薄弱,一般右键放让其全部触发。
[Q]:使用蜘蛛时如何利用其特性?
[A]:利用弹窗机制控制方向,根据敌人大致方向丢蜘蛛等。
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