魂系列历代最强主线boss top ten盘点

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七部游戏7段旅程,我们封印恶魔,延续初火,最终在黄金树下加冕为王。在船火成王的游戏旅程中,我们挑战了无数新王、传奇英雄和神奇,他们极强的实力为我们带来了巨大的挑战。欢迎来到北山的魂系列讲堂第42期,盘点魂系列历代最强主线boss top ten。作为一名多年的文艺爱好者,在想本期节目选题的时候,第一个在我脑中浮现的boss正是王成双击。虽然说句实在话,王成双击的难度纵观魂系列历代作品并不能算得上非常高。但翁斯坦加斯魔双boss一高一快,配合得当且压迫力十足,尤其近战流派应对起来略显棘手。在浑一刚发售时缺乏攻略指引的年代中,王成双击可以说是大多数玩家游戏进程里必须面对的一座大山。当然,随着游戏流派逐渐开发完善,加上可以召唤索哥助战,双机的战斗难度也就显得相对合理了许多。深渊拳王马努斯在浑一主线boss中完全是独一档的存在,比起主角相对缓慢的动作,马努斯大开大阖的连招,较高的攻击力配合暗术让习惯了魂一战斗节奏的玩家们难以适应,高招募下马努斯的伤害更是离谱,一套深渊五连在低韧性低防御下翅膀直接就可以篝火再见了,当然即便如此,马努斯也并非无懈可击。既然低韧性会被秒杀,那我们拿出高韧血流号,无论是劫金枪飞沫法爷还是暗月光剑、小指剑,他又当如何应对呢?魂二有两个老师,周老师负责军训新手燕老师负责带玩家提升魂二主角拉胯的性能,加上没有其他作品中伤害爆炸的法术支持,使得想要击败燕老师必须要付出实打实的练习和努力,燕老师复杂多变的招式搭配出神入化的快慢刀,让他成为了魂二中最为经典的boss之一。当然啊,这个位置我也纠结了许久,是给燕老师还是给白王。毕竟八中霸者难度下的白王,可以说是魂系列历代难度最为变态的boss,但毕竟这只是一个极端情况,那么燕老师和白王到底哪位难度更高,就留给各位观众来定夺了。魂3DLCE绘画世界的最终boss修女小姐姐,以及系列中少见的三个阶段的设定和不同阶段中丰富多变的技能招式,让不少玩家拜倒在她的石榴裙下。但花哨归花哨,修女本身丢人的韧性和远程位不算高的攻击欲望,但无论是近战还是远程,玩家都能够找到较好的克制手段,较为困难的第三阶段,如果掌握恰当的输出窗口,甚至可以使用暗术或者咒术快速将其秒杀。当然即便如此,修女boss战整体的容错率和难度还是非常在线的。可以说是魂系列历代中的经典之战。老猎人DLC作为魂系列最难的DLC之一,拥有着三位难度极高的boss。其中人气最高的路德维希作为DLC守门boss,给初入猎人梦魇的玩家们带来极大的考验和震撼。我还记得当年开荒老驴的时候,正是被虐得要死要活。不过好在路德维希的战斗中可以召唤联盟长帮忙,尤其在低周目,联盟长无论是仇恨还是AI都是非常能打的,配合得当可以合理降低难度。此外如果能够凑一套基础入门272宝石的话,路德维希也是DLC3强中唯一在七周目也可以打出定番压制打法的boss。加上二阶段固定血量触发的两次内脏暴击,经过练习之后还算是可以相对轻松的拿捏。如果不是太弱,远程新王化身的实力完全有机会跻身魂三全boss的前列。作为历代新王的集合体,化身P1集多种攻击方式,于一身高周目血量和攻击力爆表,变招灵活,纯近战流派应对,极具挑战难度和压迫力,甚至不输盖尔。P2主打情怀,虽然葛大爷的新王五连大家都稔熟于胸,但万一不小心中了第一下血,稍微点的少一点就可能被秒。加上两个阶段的设定,本来就无形间降低了容错,让新王的化身的整体难度在线。无愧于魂三本体的最终boss褪色者历尽千辛万苦终于进入黄金树,接受成为艾尔登之王的最后考验。挡在我们面前的正是红发英雄拉达冈。拉达冈和艾尔登之兽这两个阶段可以说是完全意义上的风格迥异。在修复了开局卡死bug后,拉达冈阶段的战斗富有乐趣和挑战,在终极之战的BGM和富有冲击力的视觉效果加持下,让这场boss战充满了史诗感,难度上也算是基本达标。进入了艾尔登之兽阶段后,超大的战斗场景和艾兽本身极度多动的特性,让这场boss战给玩家们,尤其是近战玩家带来了一场耐力和耐心的考验,战斗五分钟跑路,四分半可真不是盖的,所以这场boss战难不难我们另说。要是哪天我来一个魂系列最恨boss的排名,那么艾尔登之兽必然可以拔得头筹。在黑暗之魂故事的尾声,这场在时间和世界尽头上演的终极决战,无论是演出效果还是难度,都堪称魂3 boss战的巅峰之作。盖尔超高的抗性、血量和攻击力,多变又复杂的招式,给玩家们带来极大挑战的同时,也兼具了史诗感和爽快感,尤其是高中目下盖尔变态的攻击力,一刀珀西别两刀回篝火,极低的容错使其亚波利更上一层楼。当然在与盖尔多年的交锋中,玩家们也研究出了很多逃课手段,无论是卡墙放毒,还是说书人龟缩,亦或是强力魔法盾加幽邃叫气大盾的极致防御,都能在一定程度上降低boss战难度。火力少年王作为老猎人DLC的守关boss,也是众多血缘玩家心中的噩梦。超强的攻击欲望搭配丧心病狂的嚎叫,从气势上就压倒了很多对手。作为一个人性怪物,孤儿的韧性较高,让我们也没有办法像对付一般人形boss一样,通过冲击力压制或者渲染打法应对,只能老老实实背板过招。玩家唯一的优势在于孤儿还算是有一些枪法和被刺的窗口,如果能善于利用,可以在一定程度上降低其难度。同时想必各位也知道,孤儿有着飞刀bug以及通过引诱出刀大法进行连续枪反的机制,如果能够熟练掌握,也能将其打成白给。而且这么多年过来了,如果不出重置版或者是上PC什么的,这个bug估计FS社也是不打算修了。虽然打不过就掏枪不是什么好行为,但剑圣苇名一心的boss战无论在难度设计还是氛围上都实属上乘。足足有四个阶段的超长时间战斗,每个阶段逐渐递进的招式和难度体验,给每一个投身于这场战斗的玩家带来了沉浸式的挑战。P4伟民一星继承八十雷的设计,多少让这个阶段有点白给,但这也算不上什么天大的毛病。总体而言,剑圣一星的整体战斗兼具了难度和深度,让所有经历了萎靡一日最终战的玩家们回味无穷。此外,老年一星的boss战同样非常优秀,比起剑圣一星,老年一星的这场boss战更有剑士决斗的既视感。古朴凌厉又准确的招式,没有任何多余的动作,淋漓尽致的向玩家们展示了伪民国的最高战力。最终阶段加入了火焰攻击和地面技能,也将这场修罗之战的难度和氛围推向了高峰。好了,以上就是本期为各位盘点的魂系列历代的最强主线boss top ten,以上哪位为你造成了最大的麻烦呢?还是你觉得最难的boss并不在其中?不妨在评论区中说一说你的受苦故事,留下关注。三连,下周同一时间,北深的魂系列讲堂,我们不见不散。
《魂系列游戏攻略:挑战最强boss与应对技巧》

在魂系列游戏中,挑战强大的boss是玩家们的一大乐趣。以下为大家详细介绍一些常见boss的应对方法。

首先是深渊拳王马努斯,他在浑一主线boss中实力突出。其大开大阖的连招和较高攻击力,配合暗术,让习惯魂一节奏的玩家难以适应。面对他,低韧性低防御时很容易被一套深渊五连击败。不过,我们可以拿出高韧血流号,像劫金枪飞沫法爷、暗月光剑、小指剑等武器来应对。

魂二的燕老师也是个极具挑战性的boss。他负责提升魂二主角性能,招式复杂多变,快慢刀出神入化。由于魂二缺乏强力法术支持,击败燕老师需要玩家实打实的练习。

魂3DLCE绘画世界的修女小姐姐,技能招式丰富,有三个阶段。虽然她韧性低、远程攻击欲望不高,但玩家仍需掌握好输出窗口,比如在第三阶段,恰当运用暗术或咒术可快速将其秒杀。

老猎人DLC中的路德维希,作为人气最高的DLC守门boss,给玩家带来极大考验。不过好在战斗中可召唤联盟长帮忙,凑齐基础入门272宝石后,在七周目也能打出定番压制打法。

新王化身则是历代新王的集合体,P1阶段攻击方式多样,高周目时血量和攻击力爆表,变招灵活,近战应对极具挑战。P2阶段主打情怀,但要小心葛大爷的新王五连,中第一下血且回复少就可能被秒。

拉达冈和艾尔登之兽这两个阶段风格迥异。拉达冈阶段修复开局卡死bug后,战斗富有乐趣和挑战,在BGM和视觉效果加持下充满史诗感。而艾尔登之兽阶段,战斗场景大,其多动特性对近战玩家是耐力和耐心的考验。

盖尔抗性、血量和攻击力超高,招式多变复杂。高中目下攻击力变态,玩家可利用卡墙放毒、说书人龟缩、魔法盾加幽邃叫气大盾防御等逃课手段降低难度。

火力少年王作为老猎人DLC的守关boss,是血缘玩家的噩梦。孤儿攻击欲望超强,韧性较高,玩家只能背板过招,利用其枪法和被刺窗口,以及飞刀bug和引诱出刀大法连续枪反机制来降低难度。

剑圣苇名一心的boss战有四个阶段,每个阶段招式和难度递进。虽然P4伟民一星继承八十雷的设计有点白给,但整体战斗兼具难度和深度,老年一星的boss战更具剑士决斗既视感,最终阶段加入火焰攻击和地面技能,将难度和氛围推向高峰。
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