剧情设计

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神医剧情对话跳过方法 剧情加速教程

神医这款游戏该怎么加速剧情对话呢?想必大家不了解有什么方法。下面给大家带来的是神医剧情对话跳过方法介绍,一起来看一看吧。神医剧情加速教程长按屏幕可加速剧情,可以快速跳过对话,如果按快错过了也可以在设置... 详情 >

鬼泣1到4剧情介绍 故事剧情时间线详解

《鬼泣》系列 1 - 4 代剧情介绍:围绕魔剑士 Sparda 展开,讲述其子女经历及各代精彩故事。1. 2000 年前,魔界帝王 Mundus 企图侵入人间,魔剑士 Sparda 为守护人间背叛魔界同胞,打败并封印了魔界入口,之后留在人... 详情 >

《魔戒咕噜》游戏剧情及角色设定介绍 游戏剧情怎么样?

本作已经官宣了具体上线时间了,在今年9月2日发售,电影版本相信看过的都印象深刻,那么游戏中觉得设定如何呢,这里给大家带来了魔戒咕噜游戏剧情及角色设定介绍,一起来看下吧。游戏剧情及角色设定介绍1,游戏中的... 详情 >

《艾尔登法环》瑟濂支线任务剧情攻略 瑟濂支线任务剧情有什么?

艾尔登法环瑟濂支线任务剧情有什么?游戏中不少npc都有自己的一些剧情支线,会有相应互动,完成后会有奖励获取,这里给大家带来了玩家“薔薇の棺に太陽は在ら”总结的艾尔登法环瑟濂支线任务剧情攻略,一起来看下吧。... 详情 >

2dark结局剧情分享

《2dark》是一款多结局的剧情向潜入+生存+冒险游戏。这里介绍一下结局剧情。结局1:在最后一关走左上房间,进去被抓,会知道儿女身份,被女儿枪杀。结局2:不完成结局1,右上潜入杀死最后一层循环的男女(儿女),显... 详情 >

《上行战场》设定、剧情及玩法评析

《上行战场》是由neon giant开发的的一款赛博朋克风格的游戏,本作的画面看起来是非常不错的,那么这款游戏的表现如何呢?现在为大家带来“hjyx01”分享的《上行战场》设定、剧情及玩法评析,希望对大家有所帮助。夜之... 详情 >

《蔑视》背景剧情解析及玩法介绍

《蔑视》是一款画风诡异的恐怖类游戏,玩家们将在一个完全怪异的世界开展了一段离奇的故事,想要了解本作的话请看下面“hjyx01”带来的《蔑视》背景剧情解析及玩法介绍,希望能够帮助大家。恐惧会来自于未知、不安全感... 详情 >

《原子之心》全剧情流程视频攻略

《原子之心》是一款智械危机题材的科幻射击游戏,玩家将扮演一名特工,与疯狂的机器人战斗。下面请看由“11的游戏世界”带来的《原子之心》全剧情流程视频攻略,希望对大家有用。第一章-空中之城gsVideo("B站", "https... 详情 >

《刺客信条》小说和游戏剧情一样吗

《刺客信条》的小说由官方出品,那么小说和游戏的剧情是不是一样的呢?希望下面的解答对大家有用。先有的游戏后有的小说,所以小说是以游戏剧情为蓝本改写的。大致还是一样的,不过细节上有差异。... 详情 >

游戏《死亡搁浅》:独特玩法与剧情介绍

第九,艺术的游戏里一定少不了死亡搁浅这款游戏,它不同于传统的沙盒建造游戏,也不是传统的战斗解谜游戏,这游戏类型完全是独创的游戏模式。从游戏的名字来解读,人类科技的突破导致了一种名为婴儿感知的系统的研发... 详情 >

剧情设计问答

《明日方舟》真不敢想象要是塞雷娅和耀骑士临光设计成男性角色会怎样?

类似fgo,有喜欢主角的,也有有自己cp的,还有自恋的 详情 >

《生化奇兵》求助三部曲游玩推荐

如果你想问莱爱不爱她 我觉得你认为是咋样就是咋样吧 开心就好 详情 >

《明日方舟》我一直想不明白,为什么会有人觉得鹰角为了省事,把水月二技能图

《奇异人生:假如》《LIS:IF》主角改变成观察克洛伊一行人的第三者,能力是预知未来几天的情况(最多一星期在睡觉或者冥想的时候... 详情 >

《明日方舟》去年的夏活发生了什么,为什么节奏这么大

这个数据加上国度的话难以想象,没有国度而且不是直接冲家的话还能考虑考虑,实际上这次的内卫没有国度的话就是个大**。 详情 >

《明日方舟》还原尘影余音真正的剧情,白羊可能真的没有挂?

是四象那个单人本吗,背水蛤2t还是3t就能过… 详情 >

《warframe》设计师真的喜欢自己设计的游戏吗

实际数据并不是STEAM时间,也不是游戏内的内置显示游玩时间,而是在两者之间并偏向于STEAM数据.因为只有开图进图才会计算游戏内的... 详情 >

《明日方舟》原来鲨鲨的问题在这里这不是什么设计失误,而是设计事故呀

动作模板不一样,小夜鸣鸟有一个快速连击动作,攻速很快,为了平衡就削了伤害。 详情 >

《明日方舟》就只有鹰角不知道怎么设计弹射伤害

还有,个人觉得DROIDSOUND-E效果更好 详情 >

《都市天际线》大家的铁路物流都是怎么设计的

那不是更司马了,新限定是氪金点,新养成系统很难说不用氪金 详情 >

《明日方舟》恐卡兹这东西是怎么设计出来的?

要手感装关键延迟干嘛? 详情 >

剧情设计互动话题

《明日方舟》推完图的进来聊聊关卡 活动设计和剧情 详情 >

我没玩过明日方舟,面试题却让我讲对它的理解 详情 >

【官方活动】庆祝银之守墓人漫画更新三周年活动~ 详情 >

《生化奇兵》发个帖子纪念一下 详情 >

《十三机兵防卫圈》谈谈玩一段剧情时的想法 详情 >

《明日方舟》感觉这次三周年陪跑人气极少见的吊打限定 详情 >

《生化奇兵》这是我最喜欢的游戏之一,一二无限都玩过。好想再找到一个类似的 详情 >

《明日方舟》这次活动也要结束了,来评价一下吧 详情 >

《生化奇兵》不知道有生之年还有续作不 详情 >

《生化奇兵》2K官宣建立Cloud Chamber 工作室,负责下一作BioShock开发 详情 >