《全境封锁2》【收益计算】TU12.1 数据最优武器天赋搭配最终收益合集贴
p512027753:dps算装弹了吗,爆发输出是什么意思,打胖子最强是什么,打狗最强是什么有对比吗 发布于 2021-05-18 06:00:11
sky_575889:.45维克托不如战术9mm的 发布于 2021-05-18 06:00:11
424522944:
排除追悼,在150%爆伤57%爆率240%武器伤害的基础上。
假如爆伤更高,那么压力使然收益则进一步降低。
由于全火追悼提供60武器伤,会稀释同步伤害的提升,同时基本全火不考虑追悼,因此不列入计算。
而3蓝4蓝猎人的追悼,则因为填补了损失的核心红,因此同步伤害对猎人的最低收益可视为与全火持平,最高收益则进一步提升。
(3蓝等于4核心红,30+20=50武器伤=3核心红多5%,接近于6核心+品牌10武器伤。)
总伤害期望:
同步伤害收益可以简化为12.5%提升率,等效游骑兵30米左右。
天赋收益:同步伤害>压力使然>乐天派 发布于 2021-05-18 06:00:11
424522944:补充一点:
FAMAS带20%稳定枪管,减少5%武器配件爆率。防具配件上,减少12%爆伤,增加6%爆率时
DPS和DPM仍然比M4高。
因此M4基本退出竞争T0武器队列。
T0突击步枪:同步军规AKM>快手FAMAS
T1突击步枪:快手7号>快手M4>快手Sig556
由于同步伤害需要占用一个技能位放前锋无人机或者突击机枪塔。
因此对于全火来说,综合最优为FAMAS。
而对于火体猎人等配装,同步军规AKM则是最优。 发布于 2021-05-18 06:00:11
424522944:对于步枪的天赋:
游骑兵20米DPS>回力标
游骑兵40米DPM>回力标(包含回复的额外弹匣计算)
同步伤害DPS≈游骑兵30米DPS
速射步枪(ACRSS,LVOAC,轻型M4)贴脸保证全中头的情况下:步枪兵>同步伤害
M1A“无论何种情况!”都不适合步枪兵。 发布于 2021-05-18 06:00:11
弘二班的某炎:好奇的问下dalao步枪那里30%的弹匣加成怎么来的?
武器上不是加的12.5么 发布于 2021-05-18 06:00:11
424522944:对于轻机枪天赋:
基础弹匣大于等于100的武器,最优解为双手沉稳。
基础弹匣小于100武器,则可以在快手和同步伤害之间选择。
关键结论:
快手是MG5的唯一解,且快手MG5的DPS和DPM均弱于RPK和L86。
并且DPM均弱于除“斯通纳”外 带双手沉稳的全系轻机枪,因此MG5可视为轻机枪下水道。 发布于 2021-05-18 06:00:11
424522944:对于手枪:
一般可以认为全火持续输出最优解为自由。
除此之外,手枪配装较为复杂,但同步伤害基本属于手枪天赋最优解。
后续如果有能上台面的手枪流配装会更新额外的收益计算。 发布于 2021-05-18 06:00:11
青衣裁缝店丶:虽然标题已经说明了是数据上的最优,但估计后面很多人要把实战扯进去 发布于 2021-05-18 06:00:11
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