《The Slormancer》反弹几率属性作用及公式介绍
《The Slormancer》中的特殊属性的种类是非常多的,反弹几率属性就是其中很重要的一种,而反弹几率属性的作用就是反弹几率决定了你的投射物在击中墙壁等障碍物而未能击中敌人时,有多少几率能直接反弹然后继续飞行。
TheSlormancer反弹几率属性有什么用
反弹几率
反弹几率决定了你的投射物在击中墙壁等障碍物而未能击中敌人时,有多少几率能直接反弹然后继续飞行。其计算方式为
反弹几率=[反弹几率基础值+∑(额外增加反弹几率)]×∏(1+反弹几率倍率修正)
人物本身拥有的散射基础几率为0%,因此计算时的散射几率基础值全部来自于伤害效果描述。
投射物在首次触发弹射时会被重置持续时间。
本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
《The Slormancer》中的特殊属性的种类是非常多的,反弹几率属性就是其中很重要的一种,而反弹几率属性的作用就是反弹几率决定了你的投射物在击中墙壁等障碍物而未能击中敌人时,有多少几率能直接反弹然后继续飞行。TheSlormancer反弹几率属性有什么用反弹几率反弹几率决定了你的投射物在击中墙壁等障碍物而未能击中敌人时,有多少几率能直接反弹然后继续飞行。其计算方式为反弹几率=[反弹几率基础值+∑(额外增加反弹几率)]×∏(1+反弹几率倍率修正)人物本身拥有的散射基础几率为0%,因此计算时的散射几率基础值全部来自于伤害效果描述。投射物在首次触发弹射时会被重置持续时间。
更多《The Slormancer》反弹几率属性作用及公式介绍相关问题
问题:《warframe》战刃武器分析,zk为什么爆率比爆伤收益高呢
回答:这个60块,还换了金属炮管,感觉还可以 详情 >
问题:《秦殇》分享我如何修改DADT2内文件(attribT)改装备属性
回答:退,把卖家名字贴上来 详情 >
问题:《terraria》老哥们帮我看看装,新三王能过吗
回答:美东和欧洲时区的特工看过来,我们这边小群才5个人,目标是凑够人打8人本。有兴趣的加我uplay id:UnableToDisplay。加了我后会分享dc链接和微信群的~ 详情 >
问题:《noita》【法杖机制探究】如何让法杖成为法术机枪?
回答:取个这样的Id,来干这种事,真是不理解,想故意招黑? 详情 >
问题:罪恶装备基础知识及资源链接ver.Black
回答:服气了,全部都在审核中。。。一张照片也没有放出来。。。 详情 >