《The Slormancer》伤害减免属性作用及公式介绍
《The Slormancer》中主角被打中之后就会扣血,而扣血多少主要看你的减伤手段怎么样,伤害减免属性就是其中一种减伤手段,伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。
TheSlormancer伤害减免属性有什么用
伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。
近战/远程/范围伤害减免
人物受到的伤害会依照伤害效果的形式而被降低一定百分比。近战攻击将对抗近战伤害减免,有飞行轨迹的投射物将对抗远程伤害减免,在地面上显示作用范围的AOE效果将对抗范围伤害减免。除了Debuff效果,任何伤害效果必然属于三种伤害形式之一。而debuff携带的伤害效果不属于上述任何一种,不需要对抗这三种减免。
每种伤害减免的计算公式为
近战/远程/范围伤害减免%=[近战/远程/范围伤害减免基础值%+∑(增加近战/远程/范围伤害减免%)]×∏(1+近战/远程/范围伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的近战/远程/范围伤害减免基础值%均为0%。
近战/远程/范围伤害减免%效果均有75%的上限。
精英伤害减免
精英伤害减免为人物提供对抗精英敌人时的减伤效果。这个减伤效果仅对精英和首领有效,对普通敌人无效。精英伤害减免的计算公式为
精英伤害减免%=[精英伤害减免基础值%+∑(增加精英伤害减免%)]×∏(1+精英伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的精英伤害减免基础值%均为0%。
精英伤害减免%效果有75%的上限。
全伤害减免
精英伤害减免为人物对抗一切伤害的减伤效果。其计算公式为
全伤害减免%=[全伤害减免基础值%+∑(增加全伤害减免%)]×∏(1+全伤害减免倍率修正%)
目前,所有职业的全伤害减免基础值%均为0%。
全伤害减免%效果有75%的上限。
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《The Slormancer》中主角被打中之后就会扣血,而扣血多少主要看你的减伤手段怎么样,伤害减免属性就是其中一种减伤手段,伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。TheSlormancer伤害减免属性有什么用伤害减免会根据伤害来源而授予减伤效果。近战/远程/范围伤害减免人物受到的伤害会依照伤害效果的形式而被降低一定百分比。近战攻击将对抗近战伤害减免,有飞行轨迹的投射物将对抗远程伤害减免,在地面上显示作用范围的AOE效果将对抗范围伤害减免。除了Debuff效果,任何伤害效果必然属于三种伤害形式之一。而debuff携带的伤害效果不属于上述任何一种,不需要对抗这三种减免。每种伤害减免的计算公式为近战/远程/范围伤害减免%=[近战/远程/范围伤害减免基础值%+∑(增加近战/远程/范围伤害减免%)]×∏(1+近战/远
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