游戏武器版本分析:M7、M14、Scar、H12等枪械改动
不是冷门信仰、弱势小众、低性价比吃意识要操作的底层逻辑。M7大人可能新赛季真的会跌出T0梯队。
第三赛季除了护甲加强TDK延长之外,又上了一个最新改动,就是武器改强逻辑变动。具体呢可以看我上一个视频,在新版本中的这些大口径可能或多或少都会变弱,当然整体强度还是在,不过不会像以前一样不选大口径就挨揍。
这个视频给大家解析一下,首先就是我们的M7大人这把枪上次已经削弱过一次,但是依然强势。最主要的点呢就是这把枪超低的衰减,让它成为当前版本加强能力最强的枪。同时又因为公式化配件和本身650还不错的射速,让它近战不会像G3那么尴尬。
在新版本中的中远程击杀敌人的难度将会大幅提高,所有的枪都很难在远距离致死敌人,那这样用M7最大的优势就会荡然无存。M7本身近战能力在主流武器中不算出彩,上一个版本可以通过公式化改强获得高机动性,但是这个版本如果用公式化改强,稳定性会变得奇差无比,所以M7新版本不再会那么万金油黄,会有一点点处于尴尬的不上不下定位。
再来说说M14这把枪,没有M7那么万金油,弹药消耗的钱也更多,但是火力很猛,输出更高,登场率也不低。这把枪本身定位是中近距离高爆发武器,所以攻式化配件削弱对它的影响也不大。原本也不是为了打超远点目标而设计的武器,再加上这把枪高肉伤高靴甲,下个版本依旧强势。
Scar这把枪倒是没有M7那么严重,因为它本身后坐力就很低,换一套改法依旧可以保持高机动高稳定。Scar因为本身高稳定性,可以拿后坐力补机动,而AK则是因为38聚合物弹匣加很多操作速度,可以拿高机动,不稳定。
还有一个比较特别的是H12这把枪以前有一个单独的穿甲系数,现在也被统一改到50%了。有人担心这把枪从三枪变6枪直接废掉,呃,的确会弱一点。但是这把枪碎甲往往也就两枪啊,第三枪还是死。因为下一个版本武器甲伤的含金量将会被大幅提升,这个具体还是得等上线之后试一下比较好。
不过大家放心啊,不管版本怎么变,我这永远都给大家带来最佳改枪,同时带上改法优势和武器特性。那么这个视频就到这里了,拜拜。
《游戏武器攻略:多类枪械版本特性及改法深度解析》
在游戏世界里,武器的平衡调整时刻牵动着玩家的心。就拿近期备受瞩目的几个枪械来说,M7曾以其超低衰减成为加强能力最强的枪,但新版本中它的优势有所变化。上次削弱后仍强势,可如今公式化改强会让稳定性奇差,不再像以前那般万金油,陷入尴尬定位。
M14虽不像M7万金油,弹药消耗多,但火力猛、输出高,定位中近距离高爆发,下个版本依旧强势。Scar后坐力低,换改法能保持高机动高稳定,可利用后坐力补机动。
还有特别的H12,穿甲系数统一到50%,虽会变弱一点,但武器甲伤含金量提升,具体效果上线后一试便知。玩家们要紧跟版本变化,合理调整枪械改法,才能在游戏中发挥出最佳实力,百战不殆。
M7,M14,Scar,H12,武器改动,版本分析
[Q]:新版本M7会跌出T0梯队吗?
[A]:有可能跌出T0梯队。
[Q]:M7上次削弱后为何还强势?
[A]:因其超低衰减,还有公式化配件和不错射速。
[Q]:新版本M7优势为何会消失?
[A]:中远程击杀难度提高,远距离致死敌人变难。
[Q]:M7近战能力如何?
[A]:在主流武器中不算出彩。
[Q]:M14下个版本还强势吗?
[A]:依旧强势,定位中近距离高爆发。
[Q]:Scar改法有什么特点?
[A]:后坐力低,换改法可保持高机动高稳定。
[Q]:H12穿甲系数改动后会怎样?
[A]:会变弱一点,但武器甲伤含金量提升。
[Q]:武器改强逻辑有什么变动?
[A]:第三赛季有护甲加强、TDK延长及武器改强逻辑变动。
第三赛季除了护甲加强TDK延长之外,又上了一个最新改动,就是武器改强逻辑变动。具体呢可以看我上一个视频,在新版本中的这些大口径可能或多或少都会变弱,当然整体强度还是在,不过不会像以前一样不选大口径就挨揍。
这个视频给大家解析一下,首先就是我们的M7大人这把枪上次已经削弱过一次,但是依然强势。最主要的点呢就是这把枪超低的衰减,让它成为当前版本加强能力最强的枪。同时又因为公式化配件和本身650还不错的射速,让它近战不会像G3那么尴尬。
在新版本中的中远程击杀敌人的难度将会大幅提高,所有的枪都很难在远距离致死敌人,那这样用M7最大的优势就会荡然无存。M7本身近战能力在主流武器中不算出彩,上一个版本可以通过公式化改强获得高机动性,但是这个版本如果用公式化改强,稳定性会变得奇差无比,所以M7新版本不再会那么万金油黄,会有一点点处于尴尬的不上不下定位。
再来说说M14这把枪,没有M7那么万金油,弹药消耗的钱也更多,但是火力很猛,输出更高,登场率也不低。这把枪本身定位是中近距离高爆发武器,所以攻式化配件削弱对它的影响也不大。原本也不是为了打超远点目标而设计的武器,再加上这把枪高肉伤高靴甲,下个版本依旧强势。
Scar这把枪倒是没有M7那么严重,因为它本身后坐力就很低,换一套改法依旧可以保持高机动高稳定。Scar因为本身高稳定性,可以拿后坐力补机动,而AK则是因为38聚合物弹匣加很多操作速度,可以拿高机动,不稳定。
还有一个比较特别的是H12这把枪以前有一个单独的穿甲系数,现在也被统一改到50%了。有人担心这把枪从三枪变6枪直接废掉,呃,的确会弱一点。但是这把枪碎甲往往也就两枪啊,第三枪还是死。因为下一个版本武器甲伤的含金量将会被大幅提升,这个具体还是得等上线之后试一下比较好。
不过大家放心啊,不管版本怎么变,我这永远都给大家带来最佳改枪,同时带上改法优势和武器特性。那么这个视频就到这里了,拜拜。
《游戏武器攻略:多类枪械版本特性及改法深度解析》
在游戏世界里,武器的平衡调整时刻牵动着玩家的心。就拿近期备受瞩目的几个枪械来说,M7曾以其超低衰减成为加强能力最强的枪,但新版本中它的优势有所变化。上次削弱后仍强势,可如今公式化改强会让稳定性奇差,不再像以前那般万金油,陷入尴尬定位。
M14虽不像M7万金油,弹药消耗多,但火力猛、输出高,定位中近距离高爆发,下个版本依旧强势。Scar后坐力低,换改法能保持高机动高稳定,可利用后坐力补机动。
还有特别的H12,穿甲系数统一到50%,虽会变弱一点,但武器甲伤含金量提升,具体效果上线后一试便知。玩家们要紧跟版本变化,合理调整枪械改法,才能在游戏中发挥出最佳实力,百战不殆。
M7,M14,Scar,H12,武器改动,版本分析
[Q]:新版本M7会跌出T0梯队吗?
[A]:有可能跌出T0梯队。
[Q]:M7上次削弱后为何还强势?
[A]:因其超低衰减,还有公式化配件和不错射速。
[Q]:新版本M7优势为何会消失?
[A]:中远程击杀难度提高,远距离致死敌人变难。
[Q]:M7近战能力如何?
[A]:在主流武器中不算出彩。
[Q]:M14下个版本还强势吗?
[A]:依旧强势,定位中近距离高爆发。
[Q]:Scar改法有什么特点?
[A]:后坐力低,换改法可保持高机动高稳定。
[Q]:H12穿甲系数改动后会怎样?
[A]:会变弱一点,但武器甲伤含金量提升。
[Q]:武器改强逻辑有什么变动?
[A]:第三赛季有护甲加强、TDK延长及武器改强逻辑变动。
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