游戏武器G18C与腿部判定面积对修脚强度的影响
不是武器四号,你是不是云玩家?你真觉得削弱G18C1点伤害和妖怪就能降低修脚强度了?这游戏其实是把枪都能修脚啊,和G18C无关的。
因为从内测版本到今天,一直都有一个没改的严重问题,那就是腿部的判定面积啊。这游戏的腿部命中面积差不多是这个样子,除了小腿部分,大腿中间都算打中,直接给大家上演示。
不是每一个人都有一个隐藏迪克是吧?派爪的腿细到这个程度,基本上描边也能枪枪中。我都感觉这个游戏下半身的判定比上半身躯干还要大,到上半身的时候就会合理很多。
最后再来一个侧面偷袭视角,没错,基本上只有脚步才打不中,只要上面点点全算腿。
所以有些时候真的不是枪的问题,也不是数值平衡的问题,单纯就是腿部模型太大了。你打腿比打上半身还要好,命中伤害还更高,打上半身你还要花更好的子弹,还要看对面穿什么甲。
所以这边强烈推荐武器的话,先去做一下隔壁的建模师,再来决定武力平衡。那坏了要烧到自己了。抖音。
### 深入解析游戏武器与命中判定攻略
在游戏中,武器的选择和命中判定是影响战斗胜负的关键因素。
首先,G18C这把武器常常被玩家讨论,它的伤害调整似乎对修脚强度影响不大。游戏中一直存在腿部判定面积过大的问题,除小腿部分,大腿中间也算打中。比如派爪的腿,细到基本描边都能枪枪中,这说明腿部命中太容易。
武器选择方面,由于腿部判定大,命中伤害高,打腿比打上半身效果更好。打上半身不仅要考虑对面护甲,还得用好子弹。所以在选择武器时,要综合考虑这些因素。
对于新手玩家来说,前期可以优先选择容易命中腿部的武器,积累战斗经验。随着游戏进程推进,再根据实际情况调整武器选择。
在战斗中,要善于利用腿部判定大的特点,灵活走位,寻找攻击敌人腿部的机会。同时,也要注意自身安全,避免被敌人击中上半身关键部位。
总之,了解游戏中的武器性能和命中判定机制,能让你在游戏中更加得心应手,取得更好的成绩。
游戏武器,修脚强度,G18C,腿部判定,命中面积
[Q]:游戏中G18C被削弱后修脚强度降低了吗?
[A]:没有,削弱G18C伤害对修脚强度影响不大。
[Q]:游戏腿部判定面积存在什么问题?
[A]:从内测到现在,腿部判定面积一直没改,除小腿外大腿中间也算打中。
[Q]:派爪的腿部命中情况如何?
[A]:派爪腿很细,基本描边也能枪枪命中腿部。
[Q]:游戏上下半身判定有何差异?
[A]:下半身判定比上半身躯干大,上半身相对合理。
[Q]:游戏中腿部命中面积具体怎样?
[A]:除小腿,大腿中间部分也算打中腿部。
[Q]:侧面偷袭时腿部命中情况怎样?
[A]:基本上只有脚步打不中,上面部分都算腿。
[Q]:武器选择与腿部判定有何关系?
[A]:因腿部判定大,命中伤害高,打腿比打上半身好,选武器要考虑此因素。
[Q]:游戏中命中伤害与打部位有关吗?
[A]:打腿命中伤害更高,打上半身还需考虑对面护甲和子弹。
因为从内测版本到今天,一直都有一个没改的严重问题,那就是腿部的判定面积啊。这游戏的腿部命中面积差不多是这个样子,除了小腿部分,大腿中间都算打中,直接给大家上演示。
不是每一个人都有一个隐藏迪克是吧?派爪的腿细到这个程度,基本上描边也能枪枪中。我都感觉这个游戏下半身的判定比上半身躯干还要大,到上半身的时候就会合理很多。
最后再来一个侧面偷袭视角,没错,基本上只有脚步才打不中,只要上面点点全算腿。
所以有些时候真的不是枪的问题,也不是数值平衡的问题,单纯就是腿部模型太大了。你打腿比打上半身还要好,命中伤害还更高,打上半身你还要花更好的子弹,还要看对面穿什么甲。
所以这边强烈推荐武器的话,先去做一下隔壁的建模师,再来决定武力平衡。那坏了要烧到自己了。抖音。
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在游戏中,武器的选择和命中判定是影响战斗胜负的关键因素。
首先,G18C这把武器常常被玩家讨论,它的伤害调整似乎对修脚强度影响不大。游戏中一直存在腿部判定面积过大的问题,除小腿部分,大腿中间也算打中。比如派爪的腿,细到基本描边都能枪枪中,这说明腿部命中太容易。
武器选择方面,由于腿部判定大,命中伤害高,打腿比打上半身效果更好。打上半身不仅要考虑对面护甲,还得用好子弹。所以在选择武器时,要综合考虑这些因素。
对于新手玩家来说,前期可以优先选择容易命中腿部的武器,积累战斗经验。随着游戏进程推进,再根据实际情况调整武器选择。
在战斗中,要善于利用腿部判定大的特点,灵活走位,寻找攻击敌人腿部的机会。同时,也要注意自身安全,避免被敌人击中上半身关键部位。
总之,了解游戏中的武器性能和命中判定机制,能让你在游戏中更加得心应手,取得更好的成绩。
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[Q]:游戏中G18C被削弱后修脚强度降低了吗?
[A]:没有,削弱G18C伤害对修脚强度影响不大。
[Q]:游戏腿部判定面积存在什么问题?
[A]:从内测到现在,腿部判定面积一直没改,除小腿外大腿中间也算打中。
[Q]:派爪的腿部命中情况如何?
[A]:派爪腿很细,基本描边也能枪枪命中腿部。
[Q]:游戏上下半身判定有何差异?
[A]:下半身判定比上半身躯干大,上半身相对合理。
[Q]:游戏中腿部命中面积具体怎样?
[A]:除小腿,大腿中间部分也算打中腿部。
[Q]:侧面偷袭时腿部命中情况怎样?
[A]:基本上只有脚步打不中,上面部分都算腿。
[Q]:武器选择与腿部判定有何关系?
[A]:因腿部判定大,命中伤害高,打腿比打上半身好,选武器要考虑此因素。
[Q]:游戏中命中伤害与打部位有关吗?
[A]:打腿命中伤害更高,打上半身还需考虑对面护甲和子弹。
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