魂系列讲堂:盘点历代最强支线boss top ten

西部游戏7段旅程,我们封印恶魔,延续初火,斩断不死,破除梦魇,最终在黄金树下加冕为王。

魂系列游戏boss以高难度著称,除了大家耳熟能详的主线兴王之外,制作组也安排了很多支线甚至隐藏boss,他们往往也具备着不输关底boss的高难度,而且在晦涩的剧情和探索难度加持下,甚至有不少boss让玩家们知道游戏通关很久以后才知道他们的存在。

欢迎来到北山的魂系列讲堂第41期,盘点魂系列历代最强支线boss top ten。

虽然说羊头恶魔的实际难度并不算太高,从二周目开始甚至可以说是非常拉胯,但其在一周目前期给玩家带来的困难和恶心程度,在魂系列历代游戏中都可谓是首屈一指。极度狭窄的空间,两只狗新王的轮番夹击,加上助战的羊驼恶魔本身较高的攻击力,让这场战斗对于前期还在不死阵探索的玩家而言,实在是有一点过分困难了。更有甚者,如果玩家死亡需要跑尸,一路上铺天盖地的盗贼怪和狗也是足够恶心。所以正如开头所说,即使他其实没那么难,但高低还是要在这个榜单上给他安排一个位置。

魂2 boss战的整体质量虽然一直以来被玩家们所诟病,但红高达绝对算是本片中设计最为优秀的boss之一,而且难度上也可以进入全boss难度前五的水平,boss本身有着多个阶段,随着阶段的递进会附加火焰伤害、献祭光环等效果,溶铁剑三连加冲击波的招式威力也不容小觑。再加上如果各位要在此时推进卢姐支线的话,为保证卢姐不死,战斗的压力会进一步增加。

自古红蓝出CP既然有红高达,那么自然也少不了蓝高达。DLC2中的蓝高达和泓高达的招式基本相同,但攻击和移动速度有略微的提升,所以在难度上也是略胜一筹。不过不得不说这两个boss不能说是完全一样,但也算是大差不差了。制作组在这个方面实在算是有点偷懒了。

作为魂1DLC的隐藏boss,黑龙算是魂衣中难度最高的boss之一了。尤其在近战打法下,其较高的血量和伤害以及与玩家相比较为灵活的动作,加上几种不同的喷火招式,都仍然有些难以应对。如果是以断尾为目的的话则更加棘手,只有少数招式可以提供尾部攻击的空档,让玩家们容易陷入长时间拉锯的苦战。当然,虽然难度高,但并非没有解法魂衣毁天灭地的高认法爷配合大盾保护,可以用结晶枪和灵魂枪实现相对轻松的击杀,此外魂一还有一手双圣兽,但这家伙不亮血条,让我难以抉择是否能将其算作boss,所以说这个位置是给黑龙还是双圣兽就交给各位来抉择了。

太阳长男作为贯穿了黑魂三代的迷之人物,终于在魂三中成为了可挑战的boss,先不说难度如何,这场boss无论是场景还是气势都可以说是魂3 boss战中的天花板之一了,当然无名王者的难度自然也是在线 的,P1风暴龙满场飞打点高,P2无名吸收了雷电之力,招式大开大合,专治碳刀,加上boss本身强大 的压迫力,让无数新手玩家在无名教官的调教下逐渐弃坑,或者是走出了成为老S的第一步,但是虽然如此,无名的实际难度却并非高到离谱,近战使用猎龙大盾之间克制住贪婪欲望算是可以相对轻松的击杀。使用远程手段的话则更不用说了,无名二阶段远程攻击欲望较低,智力好,使用大优C信仰号,使用多利斯都可以达到封神击杀的目的。

说起血,原本片boss难度天花板,那么自然是教会上层的宇宙美少女EBITA斯了。尤其在武器没有高级宝石,无法提供足够的攻击力,快速打出部位破坏对其进行压制的前提下,玩家们将进入非常纠结的苦战

宇宙之女本身极高的攻击力和较大的攻击范围本就难以规避,加上一手无预兆笼车,如果玩家夏后处于胡乱滑步 的开放状态,血量稍低就可能被直接秒杀。随着玩家们的探索区域延伸到地牢,拥有了较好的宝石对攻击力进行加成后,那么宇宙之旅的难度也将随着高额伤害带来的部位破坏压制而合理降低。

自从环形成DLC发售以来,黑龙的难度判定长期以来就一直饱受争议。毕竟作为一个纯背板boss,毫无神经刀,所有攻击都能稳定应对。玩家们需要做的仅仅是熟练掌握黑龙大大小小十数个招式的应对方式,并且在长达几分钟的战斗内不犯太多错误而已。当然话说回来,虽然是背板,但背板也是要花时间的

时间和练习也是试错成本。同时作为一个大体型boss,黑龙本身带来的压迫力十足,战斗本身充满了史诗感和爽快感,兼具了难度和演出效果,是混算中难以磨灭的经典之战。

如果从艾尔登法环238个boss中选出最难的那一个,相信大部分玩家还是会选择女武神。虽然这个boss在设计上多多少少有一些问题,玩到极致的神经刀和毒指令让玩家们在攻略它的过程中多少会感到一些痛苦和挫败感。但无论怎么说,女武神的难度还是非常在线 的,攻击吸血的特性配合水鸟乱舞,在一定程度上限制了骨灰在这场战斗中的发挥。二阶段猩红艾奥尼亚对近战流派强制罚站,种种设定都让人觉得恶意满满。不过俗话说得好,你有张良计,我有过墙梯。随着玩家们对法环各种流派研究的逐渐深入,专门针对女武神的各种打法流派也都被开发了出来,使得女武神的击杀难度直线下降,但还是那句话,虽然打法日渐成熟,女武神依旧是艾尔登法环中最难的boss之一。

和之狼中其他boss相比,怨恨之鬼其实更像是一个黑魂类的boss,三个阶段超长的战斗时间,大开大合的招式,频繁的延上,异常状态累加,让其难度在质量中至少可以位列前三,尤其是对于质量入坑没有玩过其他魂系列游戏的玩家而言,贯穿了整个游戏的弹刀打法在怨鬼面前作用不大,需要重新适应新的战斗节奏也是其难度的又一体现。不过好在如果玩家们可以合理使用机关伞,爱哭鬼的忍具则可以较大程度的降低boss难度,和怨鬼相比,全身衣服的招式复杂程度更胜一筹。

老谋深算的忍者枭拥有超长的血量和架势条,光这一点就让玩家们难以应对,因为想要将其打出忍杀,需要消耗掉其较多的血量,使得战斗时间在无形间被拉长了不少,较长的战斗时间,光污染严重的战斗场地,皮尔开始乱飞的猫头鹰,加上一副对狼,架势条的打击力度极大,尤其在双塔下很容易被破防秒杀,让义父的击杀难度丝毫不逊于剑圣一心。不过话说回来,前几名的几个boss出自不同的游戏,其难度差距实际上非常之小,也都有争夺最强支线boss的实力,全看各位怎么选择了。

作为血缘诅咒老猎人DLC中的扛把子,劳伦斯的boss战整体难度是毋庸置疑的。虽然可以召唤联盟长出战,但劳伦斯超大的攻击范围、超高的攻击伤害、挥洒自如的火焰攻击、超高的血量,以及战斗场地本身略显局促,让这场boss战的难度和压迫力十足。高中牧师劳伦斯的更加难缠,即使是拥有了272加沉重深渊宝石的武器,也难以对boss形成伤害压制,只能看玩家对boss的熟悉程度和临场反应。不过呢还是那句话,前几名boss的难度差距其实都在毫厘之间,根据个人的情况不同有所差别也实属正常。

所以说哪位才是你心中最认可的最难的直线boss呢?好了,以上就是本期为各位盘点的魂系列历代的最强之剑boss top ten了。以上哪一位为你造成了最大的麻烦呢?还是你觉得最难的boss并不在其中?不妨在评论区中说一说你的售后故事,留下关注。三连,下周同一时间,本上的魂系列讲堂,我们不见不散。

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[Q]:魂系列中羊头恶魔在一周目前期难度如何?
[A]:极度狭窄空间,受两只狗新王和羊驼恶魔夹击,跑尸时还有盗贼怪和狗,非常困难。

[Q]:魂2的红高达难度怎样?
[A]:设计优秀,有多个阶段,随着阶段递进附加多种效果,威力不容小觑,难度能进全boss前五。

[Q]:蓝高达与红高达相比有何不同?
[A]:招式基本相同,但攻击和移动速度有略微提升,难度略胜一筹。

[Q]:黑龙作为魂1DLC隐藏boss,近战打法有哪些难点?
[A]:血量和伤害高,动作灵活,喷火招式多,断尾只有少数招式提供空档,苦战时间长。

[Q]:如何相对轻松击杀黑龙?
[A]:魂衣毁天灭地的高认法爷配合大盾保护,用结晶枪和灵魂枪。

[Q]:无名王者的难度体现在哪些方面?
[A]:P1风暴龙满场飞打点高,P2吸收雷电之力招式大开大合,压迫力强。

[Q]:宇宙之女在什么情况下战斗会很纠结?
[A]:武器没有高级宝石,无法提供足够攻击力快速打出部位破坏进行压制时。

[Q]:女武神的难点有哪些?
[A]:攻击吸血配合水鸟乱舞限制骨灰发挥,二阶段猩红艾奥尼亚对近战流派强制罚站。

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