玩家设计
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灵域ol新区玩家指南 老玩家心得分享
玩这款游戏时间久了,对玩法有心得,分享给准备去新区的玩家。 银子:这游戏银子用处少,不会赚绑银的玩家要用银子点心法。开始以为会出金子交易系统,现在看来很渺茫,物价冲击大。银子作用有限,几百万能花很久,... 详情 >
外国玩家眼中,森林之子里中国玩家到底有多会玩?
外国玩家眼中的中国玩家到底有多会玩?最近大火的森林之子这款游戏凭借着开放世界生存建造这一元素,吸引了国内外大量的玩家。游戏的主要背景是我们和小伙伴们一起解救亿万富翁的故事。在国外玩家们的建筑中,你会看... 详情 >
DNF玩家闲聊:策划改动与玩家想法契合,展望神界版本
在之前关于武极职业平衡的视频里,我就提出过,若要加强武极的冷却时间(CD),重点应放在加强大技能数据上,让武极成为彻彻底底的爆发型职业。毕竟武极这个职业,天生就有着强大爆发的潜力。先看看策划对武极的实际... 详情 >
《我的世界》恐怖地图中中国玩家与外国玩家的不同表现
在我的世界中,恐怖地图一直是一个受欢迎的游戏模式。恐怖地图通过设定复杂的陷阱和强大的敌人,使玩家在紧张的氛围中体验刺激和快感。然而根据我的观察和经验,中国玩家和外国玩家在玩恐怖地图中表现完全不同。首先... 详情 >
万国觉醒零氪玩家怎么玩_零氪玩家前期玩法思路
万国觉醒零氪玩家前期玩法思路:宝石投资先到vip6,解锁二队列后别再花。开服两周多的无武将转盘每天抽半价,三天即可。王国38时理查转盘必转,零氪微氪转60次。投桃报李活动是投资宝石最佳时机,两天每天花2w5宝石... 详情 >
《天谕手游》家园设计攻略 家园怎么设计
天谕手游家园设计攻略。家园系统登录天谕手游已经接近一周了,各位小伙伴的家园设计的如何呢,可能有一些小伙伴还不知道如何操作,下面就让小编为大家分享一下家园设计攻略吧。天谕手游家园设计攻略一、基础操作1.:... 详情 >
论怪猎老玩家的热情
论怪猎老玩家能有多热情?大家好,我是练习时长两天半的猎人练习生老迈。今天在逛商场的时候发现一套非常帅气的衣服。店主说想要得到这一副盔甲,就得帮他打个小怪。我寻思小怪而已,何足挂齿。一旦你有看见了。哎呀... 详情 >
《王国纪元》普通玩家的发展之道
前期游戏玩家可以随意跨区到已经过了保护期的任意王国(只要你的机票足够),那么有些萌新可能会问:“保护期一般都是三个月左右,三个月游戏都玩的差不多没啥新鲜感了吧?”说到这老玩家就要笑了:“三个月算什么,后期的... 详情 >
无敌玩家模拟器人物属性汇总
无敌玩家模拟器属性有哪些?游戏里面人物带有各种属性,不同属性能带来不一样的加成,并且这些属性的强化材料有区别。下面带来无敌玩家模拟器属性一览,各位玩家们快来看看吧。无敌玩家模拟器属性大全1.六个基本属性... 详情 >
琼脂游戏:中国玩家团结力量震撼全球
在2015年,一款不起眼的网页小游戏意外地走红,成为了全球的焦点。或许你已经忘记了它的名字,但它的模仿者球球大作战你一定非常熟悉。这款名为琼脂的游戏虽然设计简洁,但却蕴含着大智慧,玩法简单,你可以理解为大... 详情 >
玩家设计问答
《明日方舟》你们觉得舟未来有没可能出设计感强又大胆的男性泳衣?
3号下井看能不能抽到,这个高达真的帅 详情 >
《都市天际线》新机场DLC公共交通设计理念(使用)的问题
好东西呀,谢谢题主分享 详情 >
《noita》理性讨论 这游戏可能有联机的可能性吗
一个我带的动,两个三个我带不动了……三四个得给真奶我上卫哨,孤星都打不动了 详情 >
《明日方舟》这次莎莎的节奏很大吗?我去看了各平台yj动态,冲的也不多啊?
只有萨卡兹才能打败萨卡兹,危机合约都快变成萨卡兹内战了 详情 >
《warframe》设计师真的喜欢自己设计的游戏吗
实际数据并不是STEAM时间,也不是游戏内的内置显示游玩时间,而是在两者之间并偏向于STEAM数据.因为只有开图进图才会计算游戏内的... 详情 >
《明日方舟》去年的夏活发生了什么,为什么节奏这么大
这个数据加上国度的话难以想象,没有国度而且不是直接冲家的话还能考虑考虑,实际上这次的内卫没有国度的话就是个大**。 详情 >
《明日方舟》原来鲨鲨的问题在这里这不是什么设计失误,而是设计事故呀
动作模板不一样,小夜鸣鸟有一个快速连击动作,攻速很快,为了平衡就削了伤害。 详情 >
《明日方舟》就只有鹰角不知道怎么设计弹射伤害
还有,个人觉得DROIDSOUND-E效果更好 详情 >
《warframe》原来,黑黑的好多技能是bug?而且因为bug衍生出好多战甲技
伤感啊。。。不舍啊。。。不知道闪之轨迹能不能带着这份继续延续啊。。。 详情 >
《terraria》我们Terraria有没有一听就想落泪的台词?
看本吧的会员名你就懂了 详情 >
玩家设计互动话题
《明日方舟》我已经看穿了yj设计高难关的底层逻辑 详情 >
我没玩过明日方舟,面试题却让我讲对它的理解 详情 >
罪恶装备4月封测的官方反馈 详情 >
《warframe》这不是我们的不是本意 详情 >
理性讨论一下 noita 设计失败的地方 详情 >
《罪恶装备 -STRIVE-》新角色亮相 详情 >
《明日方舟》大家有没发现yj在设计干员的时候总是觉得阻挡是很容易的事情 详情 >
《warframe》求某一期开发者直播里de因为打不过怪直播改代码的录播视频 详情 >
《明日方舟》对于新版本,我的评价是 详情 >
《terraria》【DIY大赛】参赛作品专用收集帖 详情 >
