动作设计

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《原神》闲置动作在哪 角色闲置动作触发方法

原神闲置动作在哪?游戏中有一个任务要让角色进行闲置动作,不少小伙伴想知道闲置动作在哪,下面小编为大家带来了闲置动作的触发方法,想了解的小伙伴快来看看吧。原神闲置动作在哪一、闲置动作闲置动作,就是角色站... 详情 >

肉鸽动作游戏盘点 肉鸽动作游戏有哪些

肉鸽动作类型的游戏具有显著的特点,例如刺激、具有节奏感等,所以有很多玩家非常喜欢这种类型的游戏,那么有哪些肉鸽动作游戏值得推荐呢?今天就给大家带来肉鸽动作游戏盘点,希望对各位玩家有帮助。肉鸽动作游戏推... 详情 >

十大肉鸽动作游戏盘点

肉鸽动作游戏是很多玩家在选择游戏时候的首选类型,这种类型的游戏有着非常显著的特点,那么有哪些好玩的肉鸽动作值得玩家体验呢?今天就给大家带来十大肉鸽动作游戏盘点,希望对各位玩家有帮助。肉鸽动作游戏推荐1... 详情 >

roguelike音乐动作游戏盘点

roguelike音乐动作类型的游戏虽然受众比较小,但是与玩家之间的关系非常具有黏性,音乐的参与给玩家的体验带来了很多乐趣。那么有哪些音乐游戏值得推荐?今天就给大家带来roguelike音乐动作游戏盘点,希望对各位玩家... 详情 >

roguelike音乐动作游戏大全

roguelike音乐动作游戏有很多,但是很多玩家在众多游戏中往往会不知道要怎么选择游戏,为了帮助大家选择游戏,今天就给大家带来roguelike音乐动作游戏大全,希望对各位玩家有帮助。roguelike音乐动作游戏推荐1律动之... 详情 >

必玩rogue动作游戏排行

rogue动作类型的游戏具有显著的特点,例如刺激、具有节奏感等,所以有很多玩家非常喜欢这种类型的游戏,那么有哪些rogue动作游戏值得推荐呢?今天就给大家带来必玩rogue动作游戏排行,希望对各位玩家有帮助。rogue动... 详情 >

经典rogue动作游戏排行

在每一种类型的游戏中,都有一些经典的游戏值得玩家去尝试,即使经过很久的时间之后,这些游戏依然非常耐玩,今天就给大家带来经典rogue动作游戏排行,希望对各位玩家有帮助。rogue动作游戏推荐1律动之城《律动之城... 详情 >

十大rogue动作游戏合集

rogue动作游戏是很多玩家非常喜欢的游戏类型,这种类型的游戏玩起来非常具有节奏感,但是有些玩家不知道要怎么挑选游戏,今天就给大家带来十大rogue动作游戏合集,希望对各位玩家有帮助。rogue动作游戏推荐1律动之城... 详情 >

像素动作冒险游戏《雪白黎明》介绍

我在 steam 上发现一款像素动作冒险游戏 L8 ster down 雪白黎明,玩家要唤醒世人,打败幕后黑手,游戏有流畅战斗体验,能灵活运用 8 种武器及 4 种元素,每种武器有独特技能树,可依喜好配置。还有探索与解谜玩法,... 详情 >

《怪物猎人:崛起》单手剑动作详解

《怪物猎人崛起》中单手剑是一把非常经典的武器,他的玩法和技能也非常多,想要深入了解单手剑的玩家请看下面“AgathaChristQ”带来的《怪物猎人崛起》单手剑动作详解及连招推荐,希望能够帮助大家。本文前半部分将对R... 详情 >

动作设计问答

《warframe》不用技能和近战,还能更快吗

谢特。真就秒删 详情 >

《terraria》老是看到有人说怎样怎样逃课怎样怎样不逃课

飞船上争执,B的两种回答都有收录E:You killed those people.I can't believe you did that...they're all dead...You killed th... 详情 >

说一下罪恶装备strive“简化”了什么地方(老鸟无视)

模型一律UHU,用过就知道了!拆下无痕迹!粘性也可以!千万不要听外行用502!502是破坏神! 详情 >

《warframe》大佬们侍刃这个拔刀斩动作是怎么做出来的?

欢迎加入碧蓝航线群700347387 欢迎各位大佬萌新可以交流游戏心得,吹水,讨论游戏,也可以聊其他二次元游戏。萌新有不懂的可以来... 详情 >

《warframe》设计师真的喜欢自己设计的游戏吗

实际数据并不是STEAM时间,也不是游戏内的内置显示游玩时间,而是在两者之间并偏向于STEAM数据.因为只有开图进图才会计算游戏内的... 详情 >

《明日方舟》原来鲨鲨的问题在这里这不是什么设计失误,而是设计事故呀

动作模板不一样,小夜鸣鸟有一个快速连击动作,攻速很快,为了平衡就削了伤害。 详情 >

《明日方舟》就只有鹰角不知道怎么设计弹射伤害

还有,个人觉得DROIDSOUND-E效果更好 详情 >

《都市天际线》大家的铁路物流都是怎么设计的

那不是更司马了,新限定是氪金点,新养成系统很难说不用氪金 详情 >

《明日方舟》恐卡兹这东西是怎么设计出来的?

要手感装关键延迟干嘛? 详情 >

《terraria》有什么单人设计很好但联机纯史的boss吗

5.提升装备---给钛让路---不升级---狒爷猩哥---先发制人---我更厉害---财力破万结局1:热血漫可惜不是主角(这个结局真是万万没想... 详情 >

动作设计互动话题

理性讨论一下 noita 设计失败的地方 详情 >

《罪恶装备 -STRIVE-》新角色亮相 详情 >

《生化奇兵》【搬运&翻译】维基词条“伊丽莎白” 详情 >

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《全境封锁2》假动作骗跟枪,急停躲子弹,摇头躲爆头 详情 >

《十三机兵防卫圈》翻译了一下实体限定设定集中人物秘话部分 详情 >

《罪恶装备》新作和街霸5都把一些大动作的招数改成被防就不会继续原有的动作 详情 >

《秦殇》记录,游戏开发之旅 详情 >

《明日方舟》鹰角不会设计模组可以不设计,小莫模组看得我脑溢血了 详情 >

《明日方舟》我已经看穿了yj设计高难关的底层逻辑 详情 >